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国际论文为游戏正名 打游戏跟暴力没半毛钱关系

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由于部分游戏中存在番茄酱画面,经常被指责渲染暴力,也有发展成恶作剧行为的可能。一旦发生杀人案,游戏就会因此而背锅。最近国际期刊《Computers in Human Behavior》上有一篇论文《No priming in video games》,否定了游戏对犯罪行为的推波助澜作用,玩游戏跟暴力行为之间并无关联。

过去是偶像团体电波组.inc成员的偶像最上Moga此前由于身心都出现问题的关系而退出了团队,这在当时也引发了很多粉丝的担忧。近日,她在出演一档名为《有吉ジャポン》的节目时坦言:目前我活着的理由只剩下“网游”了。她在节目当中提到,目前在玩的某个游戏已经迎来了15周年,而一想到它可能会有停服的那一天,就让自己感到不知所措。因为她此前只要有休息时间,就会把精力放在网游上。这一点早在团队活动时期就已经非常有名了。

这篇论文让3000多名被测试者玩两类不同类型的游戏,并对他们的反应时间进行比较。这两类游戏分别是避开撞上汽车的游戏与老鼠从猫爪下逃开的游戏。在游戏结束后,被测试者观看巴士和狗等种类的图片,并将这些图片分成交通工具与动物。按照研究者估计,玩避开撞上汽车的游戏的人应该很快就能分出交通工具。结果被测试者在进行测试时,都会根据情况来分,因此测试时间大幅度延迟。从他们的反应时间来看,玩游戏跟推动效果并无关联。

当被建议可以去跟别人一起喝喝酒,交流一下的时候。最上说自己必须回家打游戏。面对这样的回复,现场嘉宾也露出了无法理解的表情:“这样有点奇怪哦。这是个奇怪的女孩子呢。”对此,有日 本网友评论说:“毕竟年龄也不小了,整天玩网游自然会影响状态吧,去年退出电波组.inc也是这个原因?”“不愧是网游废人啊……”但也有人认为,在如今这个时代,能够找到一件自己想做的事情就不错了,“至少比被大叔拉去喝酒强”。

而在玩与现实相近的游戏中,为了得到玩家是否更具备攻击性的研究结果,相关人员也进行了调查。结果不管是玩游戏的人,还是不玩游戏的的人之间都没有任何差别。

一直以来,社会媒体都在妖魔化电子游戏,由于部分游戏中存在番茄酱画面,经常被指责渲染暴力,也有发展成恶作剧行为的可能。一旦发生杀人案,游戏就会因此而背锅。最近国际期刊《Computers in Human Behavior》上有一篇论文《No priming in video games》,否定了游戏对犯罪行为的推波助澜作用,玩游戏跟暴力行为之间并无关联。这篇论文让3000多名被测试者玩两类不同类型的游戏,并对他们的反应时间进行比较。这两类游戏分别是“避开撞上汽车的游戏”与“老鼠从猫爪下逃开的游戏”。在游戏结束后,被测试者观看巴士和狗等种类的图片,并将这些图片分成交通工具与动物。按照研究者估计,玩“避开撞上汽车的游戏”的人应该很快就能分出交通工具。结果被测试者在进行测试时,都会根据情况来分,因此测试时间大幅度延迟。从他们的反应时间来看,玩游戏跟推动效果并无关联。

日本网友们纷纷发表意见:我不知道这份调查是怎么来的,但事实上玩游戏时根本顾不上其他事情。现在还有很多人认为玩有番茄酱画面游戏,会对这个人产生暴力影响。暴力的人,就算什么都不做还是会有暴力倾向。看小黄本跟做H的事情也没有关系。

而在玩与现实相近的游戏中,为了得到“玩家是否更具备攻击性”的研究结果,相关人员也进行了调查。结果不管是玩游戏的人,还是不玩游戏的的人之间都没有任何差别。对此日 本网友们纷纷发表意见称:“我不知道这份调查是怎么来的,但事实上玩游戏时根本顾不上其他事情。”“现在还有很多人认为玩有番茄酱画面游戏,会对这个人产生暴力影响。”“暴力的人,就算什么都不做还是会有暴力倾向。”“看小黄本跟做H的事情也没有关系。”

如今由于智能手机的发展,玩端游的人是越来越少了,大家都跑去玩手游了!近年来,无论是在国内还是日 本,我们都经常能够看到小孩子用父母手机玩手游,结果花掉很多钱的新闻。如何防止孩子沉迷手游,也就成为了一个社会热点事件。近日,《兽娘动物园》上线了新的官方手游《兽娘动物园 Pavilion》。其中推出的防止小孩子课金功能,成为了日 本网友热议的焦点。从截图上可以看到,如果想要玩游戏,则需要进行年龄认证。而认证的方式,则是需要回答图片当中的算术题。只有答对了之后才能继续玩。这一点对普通玩家而言肯定没有任何问题,但如果是年龄较小的孩子,就无法做出回应了。

现在的手游圈钱手段也是越来越高明了,如今他们已经不仅满足于欺骗小孩子充钱了,甚至还将魔爪伸向了大人们!《偶像链接AsteriskLive》是轻小说作家叶巡明治担任创意总监,日 本游戏开发商CreativeFrontier推出的偶像题材音乐手机游戏,不过该游戏在2016年上线仅仅3个月就停服了。近日,《偶像链接AsteriskLive》竟然宣布发行虚拟货币!

自从比特币取得成功之后便有大量的虚拟货币诞生,《偶像链接AsteriskLive》是在2016年8月上线安卓和苹果双平台的少女偶像养成类游戏,不过在同年11月便宣布彻底停服。在经历一年多后的近日,游戏开发商CreativeFrontier宣布预定于今年2月底发售世界上首款以制作动画和产品的虚拟货币“Anicoin”。该虚拟货币想要打破一直以来的制作委员会方式,建立新的产品资金调配制度。也就是说通过贩卖货币,所得收益拿来制作产品。完成的产品将预定进行产品的配信、贩卖、周边事业等展开。所得利益的一部分会在交易所炒币,让该虚拟货币的价值提升。此外,官方还将发放虚拟货币给STAFF,刺激他们的制作积极性,根据条件返还利益。目前,官方最初的目的是想通过该虚拟货币制作以手游为原作的视觉小说游戏和动画,其中PC版视觉小说游戏还预定推出中文版。

对此日网友对此纷纷吐槽称:“很超前的做法啊,虽然有种骗局的感觉。”“谁也搞过这套的样子。”“我决定给这边出资。”“为什么要用这个死了的手游呢?直接和新企划一起展开不好吗?”“为了复活之前的手游吗?”“只要搞一般的众筹不就好了?”“有一种圈钱跑的感觉。”“如果能打破制作委员会制度……”

游戏设备的进步是非常快的,虽然这几年来手机已经成为了玩游戏的主要设备,但是从科技发展的角度来看,VR游戏才是未来的主要游戏载体!由台风Graphics制作的第一人称视角原创泡面番动画《One Room》为了纪念第2季动画的制作推出的VR游戏众筹目前正在顺利进行中,1月31日官方宣布该众筹的筹款已突破200万日元。

《One Room》的VR手游企划以动画中的女高中生花坂结衣为主角,玩家可享受与结衣一起生活的美妙体验。该游戏的众筹仅用时10天就达成了100万日元的第一个众筹目标,确定制作《围裙篇》。1月25日突破150万日元,达成的第二个众筹目标,确定制作《泳装篇》。而前段时间官方宣布众筹突破200万日元,游戏的“娓娓道来模式”将追加膝枕的福利语音。《One Room》VR手游由此前开发过《Re:从零开始的异世界生活》的雷姆和爱蜜莉雅陪睡VR手游的GUGENKA公司开发制作,结衣3D模特由GUGENKA公司的3DCG创作者五十岚拓也制作,将忠实还原动画角色原案的监督的画风,在表情和动作方面也将更加丰富和灵活,M·A·O也将为结衣录制新的语音,绅士们不容错过。

说起了虚拟现实技术,很多人可能都会想到去年火得一塌糊涂的《精灵宝可梦GO》!利用AR技术开发的《精灵宝可梦GO》曾经在上线之后引发了全球玩家的广泛关注。不过在游戏热度提升的同时,很多人只顾着玩游戏而忽视了安全问题,因此也造成了各种事故的发生。近日,日 本最高法院就审理了一起因为一边玩《精灵宝可梦GO》一边开车,结果撞死人的案件。

案件发生在前年8月份。当时一名叫做奥山裕辅的28岁年轻人在玩《精灵宝可梦GO》的过程当中开车,结果导致一名准备过马路的越南女性被撞身亡。原本在由名古屋地方法院进行的一审跟二审当中,被告方面都申请缓期执行。不过法院认定:“这是在驾驶过程当中将注意力放在手机上而引发的事故,跟单纯的过失应当进行区分”,判处了2年6个月的有期徒刑。被告方多次提出了上诉,近日最高法院的木泽克之法官驳回上诉,维持了原判。这一结果公布之后,在日 本网友当中也引发了强烈反响。有不少人认为:“出现这种事故完全可以认为是故意杀人了吧?难道就没想过开车玩游戏的危害?”“这个刑期也太短了吧,一条人命啊。”“将精灵设置在马路上的运营方是不是也应该支付被害人的赔偿啊?说到底如果马路上没有精灵的话,也就不至于发生这次事故了吧?”

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