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以匠心守初心,《指尖上的梦幻3》助推传统文化

网络游戏《倩女幽魂》取材于《聊斋志异》,《天下》取材于《山海经》,《梦幻西游》来源于《西游记》眼下,越来越多的网络游戏开始从中国传统文化中汲取养分。

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13日举行的2017中国网络文化产业年会上,网易游戏市场总经理吴鑫鑫说:一款卓越的游戏应该有更高的标准,它理应承担起创造更多文化内容和精神价值的使命。

优秀的传统文化是中华民族的根和魂,更是先进文化产业发展的基础,近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,业内越来越多的厂商主动地将传统文化与游戏内容进行深度融合,这些精品内容 不仅收获年轻玩家的喜爱和欢迎,更为传统文化的传承和延续发挥了重要意义。

吴鑫鑫向大家讲了一个小故事。故事主角是一位《梦幻西游》的老玩家,这是一位澳大利亚人,在中国留学期间,他逐渐爱上了《梦幻西游》这款游戏,甚至为了了解《西游记》的世界观,专门学习了两年汉语,并研读了《西游记》等中国传统著作。后来,他在澳大利亚本土公司被录取为游戏策划,他的心愿就是在澳洲打造出一款像《梦幻西游》的游戏,传承他们本土的文化。

其中,取材于文学经典《西游记》的网易梦幻西游,在游戏内外与传统文化多元结合,以多元的形式,探索弘扬传统文化的道路。游戏中的核心玩法“科举答题”,在开发过程中直接注入传统文化的风骨,引导玩家在游戏娱乐同时学习文化历史和天文地理。除了游戏内的耕耘,游戏外梦幻西游也积极传承传统文化。游戏纪录片《指尖上的梦幻》系列,正是巧妙地通过游戏与传统文化双线并行叙述的形式,呈现出非遗工艺工匠与梦幻西游游戏研发团队一脉相承的精神:以匠心坚守初心,执着于打磨精品。

电子游戏产业只有几十年的历程,在各种战略、方法论不断刷新的情况下,还应该赋予游戏更多的文化内涵,从而让游戏、玩家之间创造更深层次的精神链接。吴鑫鑫说。

日前,匠心回归的《指尖上的梦幻3》再一次引爆全网,纪录片上线三天内播放量超过1500万,#指尖上的梦幻#微博话题阅读量迅速突破2亿,受到海内外无数玩家乃至泛用户群体的一致好评。这部由《舌尖上的中国》第一季原班人马倾力打造的纪录片,无疑再次成为游戏行业与传统文化联动传承的经典标杆。

据他介绍,网易游戏还进行了诸多经典文化的再造和改编。去年,我们邀请《舌尖上的中国》主创团队,共同打造了一部探讨传统文化与现代科技传承与创新的纪录片,叫《舌尖上的梦幻》。在这里面,就有中国传统的皮影艺术和游戏动画结合,受到了玩家的欢迎。不久以后,这部纪录片的第二部也将推出。

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鼓励用户创造文化价值,从而延长游戏生命力,也是未来网络游戏的发展方向。吴鑫鑫透露:在我们公司代理的游戏《我的世界》中,有一个用户团队花了整整14个月,在游戏里把北京圆明园的全貌还原了出来。在现实中,我们很难见到,而在游戏中,用户让这一遗址获得了重生。

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事实上,目前并非只有网易游戏意识到了中国传统文化的巨大魅力。腾讯文化产业办公室主任赵治也在13日的年会上表示:游戏的本质实际上并不限于娱乐,它可以与很多内容相叠加,从而产生更多的应用。比如说榫卯和折扇,现在它们的应用程度非常低了,但是作为一种文化要传承要让后人了解,所以我们与故宫合作在游戏的场景下,经过3D设计,让玩家知道这些事物是怎么来、怎么工作的。

|延续匠心:优秀作品离不开慢工细作

延续《指尖》系列纪录片的叙事结构,《指尖3》这一次将镜头瞄准了木活字印刷工匠和游戏QA研发团队。这两者看似没有关联,实则运用同样的“慢”精神去对待每一项工作。《指尖上的梦幻3》通过这种“慢工细作”的匠心坚持将两者串联,将传统工艺的精髓与现代科技的传承,以全新的形式带进我们的视野。

木活字印刷是我国历史悠久的非遗工艺,其中每一个步骤,从雕刻,到排版,再到校对和印刷,都需要工匠们反复检验,只要发现任何一处细微的错误,所有的一切就要重头再来。这种追求精益求精、完美无瑕的工艺质量标准,要求工匠们“慢工细作”,全身心地投入到一笔一划的雕刻中去。

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而另一边,梦幻西游QA团队同样以这种严谨细致力求完美的态度,反复锤炼完善游戏上线前的最终效果。他们就像是互联网时代下的木活字匠人,在一幕幕游戏画面前,反复校对和测试,直至给玩家呈现出最完美的游戏效果。正因为这份工作对对严谨细致有着极致追求,这也更加要求QA团队需要具备沉得下心、耐住寂寞的工匠精神。

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